📸 카메라 & 피사체 설정
좌우 이동 (X축)
4.8
앞뒤 이동 (Z축)
8.0
카메라 회전 (각도)
13°
의자(피사체 포함) 회전
90°
전체 뷰 거울상(허상) 표시
💡
실험 팁:
의자를 회전시키면 양쪽 거울에 완벽한 선대칭(거울상)으로 상이 생성되는 것을 확인하세요. 카메라(Z축)를 거울 사이(Z=1 등)로 옮기면 카메라도 무한히 반사됩니다!
🔍 3D 전체 뷰 (마우스로 화면 회전/확대 가능)
📷 실제 카메라 촬영 결과물